18 Apr Топ-10 Книг По Дизайну Интерфейса Ux Ui: От Новичка До Профессионала
Без них вам не создать продукт книги для ux ui дизайнера с впечатляющим пользователя интерфейсом, а именно от этого зависит, как долго продукт сможет просуществовать. Работа дизайнера и программиста Алана Купера отчасти напоминает «Дизайн привычных вещей». Он тоже рассуждает о том, почему многие вещи неудобны в использовании. Автор считает, что в этом виноваты разработчики, которые мыслят не так, как простые пользователи. Именно поэтому программированию должно предшествовать проектирование взаимодействия.
Популярные Авторы В Тематике «ux/ui»
«Школа дала мне очень хороший бэкграунд, я прошел обучение до корпоративного сайта за four месяца. Хоть я и проходил только курс по сайтам, я научился создавать и приложения. Конечно, пришлось https://deveducation.com/ немного поискать информацию по приложениям на сторонних источниках, но база была выстроена именно школой UPROCK.
Неограниченное Количество Проектов В Портфолио
Автор последовательно разбирает такие проблемы, как удержание внимания клиентов, влияние шрифтов и цвета на восприятие, создание интуитивно понятной навигации и многое другое. В 2002 году Канеман получил Нобелевскую премию за открытия в области формирования суждений и принятия решений в условиях неопределенности. В этой книге он объясняет, почему мы подчас совершаем нерациональные поступки и как мы принимаем неверные решения. Уже давно не секрет, что сильные продукты формируют привычки и становятся частью нашей жизни. А среднестатистический пользователь смартфона разблокирует свой гаджет около a hundred and ten раз в день.
В четвертом издании книги авторы рассказывают о чрезвычайно важной теме для дизайнеров интерфейсов – о проектирование взаимодействия. Под этим термином ориентированный на конечного пользователя процесс создания интерактивных цифровых продуктов, систем и сервисов. Инди Янг в своей книге рассказывает о том, как понять потребности и поведение пользователей через создание ментальных моделей. Это позволяет дизайнерам создавать более эффективные и интуитивно понятные интерфейсы.
Интересный исторический рассказ о формировании правил в мире дизайна и о том, как эти правила изменили общество. Авторы пишут об исследованиях, профессиональном опыте и иллюстрируют принципы дизайна примерами из реальной жизни. На практике научитесь проектировать удобные и креативные сайты, применяя современные технологии веб-дизайна.
Вы узнаете, какие факторы влияют на UX и как он устроен, как выстроить процессы при работе над UX-дизайном. А еще сможете разобрать практические кейсы и в целом структурировать свои знания. Один из наших создателей и вдохновителей курса по UX/UI дизайну, кроме того еще и автор бестселлера «Дизайнер интерфейсов». В его книге рассказывается его путь, как он из самоучки стал профи за 5 лет, делал проекты для самых известных банков России, а также участвовал в создании двух стартапов от идеи до запуска. На страницах его книги он поделится с вами тем, как построен-дизайн процесс, как правильно проводить исследования, создавать авторский стиль, искать клиентов и презентовать идеи. Илья даст вам те самые лайфхаки, которые облегчат процесс вашего обучения и обретения необходимой экспертности.
Издание позволяет узнать, почему важно работать с эмоциями и чувствами клиентов, как это делают популярные бренды Louis Vuitton, Gucci, Tiffany и другие. Браун больше 25 лет находилась во главе подразделения LVMH, поэтому прекрасно осведомлена о том, насколько важны принципы эстетики. Они способны вывести бизнес на вершину успеха, но также могут низвергнуть его в пучину финансового краха, если ими пренебрегать.
- Автор очень понравился, его манера изложения, а также наглядная визуальная составляющая подачи материала.
- Под этим термином ориентированный на конечного пользователя процесс создания интерактивных цифровых продуктов, систем и сервисов.
- Работа дизайнера и программиста Алана Купера отчасти напоминает «Дизайн привычных вещей».
- Автор анализирует успешные продукты и объясняет, как они используют психологические триггеры для удержания пользователей.
- Из нее вы узнаете типичные дизайнерские ошибки и способы их избежать.
Этого опыта мне хватило, чтобы понять, что дизайн — это то, чем мне бы хотелось заниматься. Я проанализировал различные направления дизайна, но именно в веб-дизайне нашел близкий мне баланс между креативом и системностью. Эту книгу можно рекомендовать дизайнерам, которым надоело штамповать однотипные лендинги, кто из поденщика хочет стать мастером. «В свое время начинал изучать HTML и CSS с книги Джона Дакетта «HTML и CSS. Автор очень понравился, его манера изложения, а также наглядная визуальная составляющая подачи материала. Так что для освоения и понимания основ JavaScript данная книга самое то.
Майкл Микалко учит так организовывать творческий процесс, чтобы вдохновение постоянно сопровождало специалиста. Он приводит упражнения и головоломки, способствующие развитию креативного мышления. Книга, написанная дизайнером и разработчиком, рассказывает о том, как создавать интерфейс, с разных точек зрения.
Курс «ux/ui-designer: Сайты Pro» — Uprock
Всем, кто хочет учиться в UPROCK, я бы порекомендовал быть готовым к активной работе. Будет выгорание, но нужно постоянно помнить о цели, к которой вы идете. Книга хороша для новичков, описывает структуру, тест, пользовательский опыт и важные моменты в создании продукта». Эта книга является отличным практическим руководством для тех, кто хочет применить теоретические знания на практике. Расс Унгер и Кэролайн Чандлер предлагают пошаговые инструкции и реальные Язык программирования кейс-стади, которые помогут вам улучшить свои навыки. Книга охватывает все этапы UX-дизайна, от исследования и анализа до прототипирования и тестирования.
Начните с основ, таких как “Не заставляйте меня думать” и “Дизайн привычных вещей”, а затем переходите к более продвинутым материалам и практическим руководствам. Автор делится историями из своей практики и с их помощью объясняет, как создать успешный продукт. По содержанию книга похожа на художественные рассказы о бизнесе и технологиях, в ней мало пошаговых инструкций и схем и много личного опыта.
Когда я проходил собеседование в Altek, я им показал мои этапы работы над проектом и выполнил ТЗ по motion-анимации логотипа. Также они оценили мое портфолио, отметили умение работать над структурой, навыки прототипирования. Было классно, что изначально не было масштабных задачах, что позволило легко влиться в рабочие процессы. Книга фактически посвящена только одному вопросу — как создавать интерфейсы, которые будут решать проблемы пользователей. Алан Купер, один из самых известных американских дизайнеров и программистов, объясняет, почему важно проектировать взаимодействие человека с продуктом и как это делать.
No Comments